國內首部“三連拍”作品打造恢弘封神世界
烏爾善《封神三部曲》發特輯
由烏爾善執導的神話史詩電影《封神三部曲》日前發布開機一周年紀念特輯,曝光了劇組匠心打磨細節的平凡瞬間,導演烏爾善需要調動各路人馬在內的“封神戰車”。
中國首部神話史詩電影《封神三部曲》以三部連拍模式拍攝制作,是繼《指環王》三部曲和《霍比特人》三部曲之后,華語影壇首個三部連拍作品,也是首部中國人自己的神話史詩,開創了華語類型片先河。自2012年公布拍攝計劃,至2022年第三部作品上映,項目周期長達10年。電影將名著《封神演義》眾多人物形象、紛繁故事線通過三部作品完整呈現,盡可能保留其恢弘的世界觀與豐滿的故事線。導演烏爾善需要調動包含導演組、攝影組、視覺特效、美術組、演員等各路人馬在內的這架“封神戰車”。
這支開機一周年紀念特輯也交上一份答卷,工業化的運作體系確保《封神三部曲》的高效協作。為了呈現出跨越三千年的獨特封神美學,《封神三部曲》大到朝歌城的場景搭建、小到特效道具上的血絲脈絡都要反復打磨。概念設計團隊自2016年入組,完成了近百個生物數字角色的美術設計,及上百個概念設計雕塑,將龍須虎、墨麒麟、雷震子等神話角色影像化呈現。《封神三部曲》的重點場景之一,紂王的辦公地點——龍德殿,從預制到搭建花費了35000個工時,由800多名木雕工藝師合力完成。
《指環王》三部曲的制片人巴里·M·奧斯本作為影片的制作顧問貢獻了核心制片管理經驗,三部連拍的《封神三部曲》劇組規模龐大,20余個分工明確的職能部門,工作人員超2000人,制作上嚴格遵循工業化模式。為呈現封神世界中的三千年想象,視效團隊為了提前準備視效的拍攝內容和確保信息不丟失,針對每一場預覽做相對應的視效鏡頭解析,一天最多可采集高達1T的素材數據。
據悉,《封神三部曲》將于2020年、2021年、2022年分別上映。(梁曉雯)
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- 編輯:王麗
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