《街頭霸王2》二十多年居然沒注意到,人機對戰(zhàn)時CPU明顯有作弊
記得當年在游戲廳時期,游戲幣對于很多小伙伴來說都是命根子,因此不會輕易嘗試去挑戰(zhàn)別人,因此大部分玩家玩《街頭霸王2》都是人機對戰(zhàn),以通關為主。人機對戰(zhàn),我們一般都將2P稱之為CPU,可以參考一下現(xiàn)在的大型格斗游戲,人機對戰(zhàn)或者練習模式的話,顯示的也都是CPU。

當年在游戲廳呆過的玩家們似乎已經(jīng)注意到了,CPU一方經(jīng)常可以打出來一些人力絕對不可能完成的招式,甚至他們打出來的招式傷害也是遠遠超越了玩家。很多玩家當年被沙加特虐了很多次,每次在虎波引誘之下玩家都忍不住要跳起來,然后吃一個“泰格泡泡糖”,就這樣三分之一的血量就沒有了。然而到了《街頭霸王2》四大天王中,玩家自己選用沙加特的時候發(fā)現(xiàn),雖然傷害還是高,但卻達不到CPU打出來的傷害。
我們先來對比一下《四大天王》版本,相同的招式玩家和CPU打出的傷害。

CPU

玩家

這似乎已經(jīng)很明顯了吧!這還是在《四大天王》這款相對比較公平的版本中。要是是在《街頭霸王2天下斗士》也就是八人版中,沙加特的猛虎上升切傷害還要高一些。其實這都無所謂的,傷害高一點就高一點吧!玩家只要有技術,這點傷害也不算什么。
但是CPU并非是傷害高一點點而已,在很多時候他們都是悄悄作弊了的。這一點玩家或許一直都沒有發(fā)現(xiàn)吧!。
古烈的蓄力
這是當年玩家們最吃驚的地方,前一秒古烈還是站立狀態(tài)。但是只要玩家跳起來,他略微蓄力一下就能打出腳刀。蓄力時間嚴重不足,就算是頂尖大神,在沒有預判的情況下也不大可能及時蓄力出招。
然而當年多少小伙伴就是這么吃了古烈的虧了。要不是游戲有BUG,估計當年很多玩家都打不贏他吧!

反背
古烈使用腳刀一旦沒有擊中玩家,那么他全身都是硬直,這時候玩家想怎么打都可以,但是就是不能“抓”。因為玩家要是靠近使用投技的話,絕對會被反抓的。當年很多小伙伴都應該是吃過虧的吧!
這在《街頭霸王2天下斗士》中表現(xiàn)最為突出,在四大天王版本中恢復正常了,畢竟這掛開得太明顯了吧!

硬直消失
一般正常情況下,玩家上面一個重腳,是可以接上下重腿或者下中腿的。
但是我們看看圖中,似乎并不是這樣的,CPU似乎取消了硬直直接進行了反擊。當年相信很多玩家都是經(jīng)歷過的。這應該是玩家之間做不到的。

小編將一幀一幀的慢放了一下,還真發(fā)現(xiàn)了問題關鍵。小編將這些關鍵幀做出圖片大家可以對比一下。
在跳重腿擊中對手之后,還是硬直的狀態(tài)下出下中腳,這種情況下按理說是百分之百擊中的。然而CPU卻在我已經(jīng)伸出腿的瞬間取消的硬直,而且直接免疫了我的下中腳攻擊,然后打出下重腳反殺。

攻擊距離
在多次的嘗試中,小編甚至發(fā)現(xiàn)CPU的下重腳距離比較遠,在沒有接觸到的時候同樣可以擊中玩家。

而我打出去的下重腳很多時候都會出現(xiàn)“失誤”,在肉眼已經(jīng)看到擊中的情況下,居然沒有擊中。
像是下圖中,隆在打出波動拳之前我已經(jīng)使用下重腳掃到他了,但是他沒被擊中,反而我被他的波動拳擊中了。

后發(fā)制人
桑吉爾夫的下重腳出腳的確很快,但是如果是玩家已經(jīng)在先出下重腳的情況下,沒道理被他擊中吧!
估計后期很多玩家都不敢對桑吉爾夫使用掃腿吧!就是因為當年被他的下重腿打怕了。

我們可以看看效果對比。玩家先出掃腿,然后桑吉爾夫就會馬上打出來。
但是受傷的絕對是玩家,而桑吉爾夫似乎免疫了。

有意思的是,就算是頂級玩家在被打暈之后,也不大可能在1秒中內就恢復過來吧!
但是桑吉爾夫可以,無論頭上是鴨兒還是星星,剛剛爬起來就可以直接取消硬直。
那速度不要太快了。這的確不是人類可以做到的吧!

小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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