對(duì)話網(wǎng)易《迷室:往逝》負(fù)責(zé)人:無(wú)法買量,靠這三招助力解謎手游破圈
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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- 2019-11-30
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文|競(jìng)核
不是電影勝似電影,一款游戲能帶來(lái)怎樣的沉浸感?
11月29日,TapTap評(píng)分高達(dá)9.2分的《迷室:往逝》正式上線國(guó)內(nèi)安卓市場(chǎng)。
這是一款由Fireproof Games研發(fā),網(wǎng)易代理發(fā)行的單機(jī)解謎手游。且該作近期在App Store上的表現(xiàn)也十分突出。
早在11月19日,網(wǎng)易提前上線了《迷室:往逝》iOS版,并于App Store游戲益智解謎榜連續(xù)霸榜8天。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,《迷室:往逝》iOS版上線10天累計(jì)下載量也突破了100萬(wàn)。

競(jìng)核了解到,《迷室:往逝》進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)前,于國(guó)外早已上線(2018年1月17日),海外版名為《The Room: Old Sins》。
這樣一款于海外上線近兩年的單機(jī)手游,進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)后,為何還能得到玩家的青睞?為此,競(jìng)核專訪了網(wǎng)易《迷室:往逝》相關(guān)負(fù)責(zé)人,看看他們是如何讓“老樹”煥新春。
原汁原味的沉浸感
《迷室:往逝》源自Fireproof Games《迷室》系列帶有前傳性質(zhì)的第四部作品。
該作是由精致的3D場(chǎng)景、出色的光影效果和恰到好處的音效及背景音樂(lè)等元素組成,為移動(dòng)端觸屏操作量身打造的機(jī)械謎題類高品質(zhì)單機(jī)手游。
Fireproof Games曾與網(wǎng)易分享,《迷室》所構(gòu)造的世界特點(diǎn)靈感,來(lái)源于科學(xué)技術(shù)飛躍式發(fā)展和人們對(duì)神秘學(xué)探究所不斷碰撞的英國(guó)維多利亞時(shí)期。

這一時(shí)期獨(dú)有的美學(xué)風(fēng)格為打造《迷室》中
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- 編輯:王麗
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