“最嚴”防沉迷網游通知:未成年人每月充值不超400元
11月19日,國家新聞出版署公開《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》。通知對未成年游戲用戶從身份驗證、游戲時長、付費等六個方面做出了詳細的規定。
“此次通知嚴苛度遠高于之前。除了要求游戲實名注冊、限制未成年游戲時長等條例外,更明確規定了未成年人游戲付費上限。”11月19日,一位游戲圈內人士表示稱。而多家游戲企業在接受記者采訪時表示,在《通知》出臺前,已對防止未成年人沉迷網絡游戲做出多項針對性措施。
“最嚴防沉迷政策”出臺:
每月充值不超400元
11月19日,新京報記者登錄國家新聞出版廣電總局官網查閱《通知》時發現,此次通知從實行網絡游戲用戶賬號實名注冊制度;嚴格控制未成年人使用網絡游戲時段、時長;規范向未成年人提供付費服務;切實加強行業監管;探索實施適齡提示制度;積極引導家長、學校等社會各界力量履行未成年人監護守護責任,幫助未成年人樹立正確的網絡游戲消費觀念和行為習慣等六個方面提出了關于防止未成年人沉迷網絡游戲的工作事項和具體安排。
記者注意到,《通知》要求所有網絡游戲用戶均須使用有效身份信息方可進行游戲賬號注冊。并在要求施行之日起2個月內,網絡游戲企業須要求已有用戶全部完成實名注冊,對未完成實名注冊的用戶停止提供游戲服務。而如果玩家選擇游客體驗服務,盡管無須實名注冊,但體驗模式不超過1小時,不能充值和付費消費。對使用同一硬件設備的用戶,網絡游戲企業在15天內不得重復提供游客體驗模式。
在游戲時長上,通知也要求嚴格控制未成年人使用網絡游戲時段、時長。每日22時至次日8時,網絡游戲企業不得以任何形式為未成年人提供游戲服務。網絡游戲企業向未成年人提供游戲服務的時長,法定節假日每日累計不得超過3小時,其他時間每日累計不得超過1.5小時。
值得注意的是,要求規范向未成年人提供付費服務。網絡游戲企業不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務。同一網絡游戲企業所提供的游戲付費服務,8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣。
多家游戲廠商回應:
在《通知》出臺前已提前布局防止措施
新京報記者就《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》相關事宜向多家游戲企業進行咨詢時獲知,包括騰訊、網易、游族等游戲巨頭早在通知出臺前,就已紛紛出臺公司對未成年人保護的針對性措施。
騰訊相關工作人員向記者表示稱,作為國內游戲公司中最早推出未成年人保護措施的公司之一。騰訊在過去3年間圍繞未成年人實名認證、時間及消費管理等方面進行了一系列自發探索,取得了不錯成果。而就本次通知的出臺,騰訊表示對未來工作起到了更明確的指引,將會在過往探索的基礎上積極響應本次通知,盡快落實相關要求。
2019年10月,騰訊首席運營官任宇昕在參加第六屆世界互聯網大會“網上未成年人保護與生態治理論壇”上公布,今年內騰訊將旗下所有游戲接入到防沉迷體系,不能接入的一律停運、下架。
而游族網絡表示,公司早就通過采取措施限制未成年人使用游戲產品的時間、加強家長對未成年人游戲娛樂的監護,形成了有效的系統性未成年人游戲娛樂保護體系。如今旗下所有游戲都已啟動嚴格的“防沉迷系統”、“敏感字過濾屏蔽系統”以及“網絡游戲未成年人家長監護工程”。而此次《通知》的制定和實施將對加強和改進網絡游戲管理、為未成年人構建安全健康的網絡環境起到重要意義。游族也會落實其中要求,進一步推進并完善保護未成年人系統的建設。
網易相關人員則稱,網易早在多年前就將旗下所有客戶端游戲納入防沉迷體系之中。而在2019年1月,網易就旗下游戲全新升級防沉迷系統,上線“宵禁”、“限時”等舉措,同時升級實名登記制度、升級網易家長關愛平臺、成立專業的未成年人守護團隊以加強主動溝通服務等。2019年5月,網易推出家長護航工具,家長可在移動端隨時隨地實現對孩子游戲時間、游戲消費等的查詢和管理,包括設置消費上限、禁玩時段等。
而三七互娛此前在接受采訪時表示,公司已將保護未成年人健康成長視為企業踐行社會責任的重點工作之一。不僅連同多家游戲企業發起《游戲適齡提示倡議》,共同推動游戲行業規范有序發展。在產品層面,也不斷完善企業的實名制和防沉迷系統建設,通過強制下線、游戲收益隨在線時長增加而遞減等方式,對未實名用戶或未成年用戶進行約束。
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- 編輯:王麗
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